jueves, 31 de julio de 2008

::YTER YKE::


NOMBRE: Yter Yke.

RAZA: Dárdato.

FECHA DE NACIMIENTO: 01-05-3741 - 0319.

LUGAR DE NACIMIENTO: Planeta Toram – Ciudad Oeveey.

EDAD: 17 años.

OJOS: Violetas.

CABELLO: Azul corto.

ALTURA: 1,79 m.

PESO: 69 Kg.

RESIDENCIA: Habitáculo residencial propiedad de Yoet Yke. Planeta Toram. Ciudad de Oeveey.

COORDENADAS RESIDENCIALES: Oe-N1-25049D-998.

PROFESIÓN: Estudiante.

EMPLAZAMIENTO:
Sede Educacional terciaria de Toram.

AFILIACIÓN: Confederación.

HISTORIAL MÉDICO: Cero implantes existentes.

*(Atención: La información mostrada a continuación puede desvelar sucesos que forman parte importante de la trama de la novela)

HISTORIA: Yter Yke es uno de los dos hijos del profesor Yoet y su esposa Kládera. La raza de esta mezcla genética, conocida como Dárdatos, recoge lo mejor de las capacidades físicas y mentales de Dagarvs y linocetasecorípanos, lo que nos da varias pistas sobre cómo de orgullosos se sienten tanto Kládera como Yoet de sus dos hijos.

El carácter de Yter es, de todas formas bastante distinto al de su hermano Yko; habiendo sido ambos educados bajo estrictas normas de moral y ética, Yter está mucho menos concienciado que su hermano mayor, aspecto único de su carácter que incide directamente en su comportamiento tal vez algo más rebelde que el de su hermano.

Su deseo es dedicarse a la política, y sus aptitudes están siendo valoradas según tal anhelo; varias de las mejores Sedes Educacionales confederadas mantienen un seguimiento continuo tanto sobre su vida como de la de su hermano, quien, en todo caso, presenta habilidades similares en tal sentido.

En el momento de inicio de la novela Confederación, Yter Yke se encuentra cursando sus estudios en la Sede Educacional Terciaria de Toram.

::EGHKOHT TAFAR::


NOMBRE: Eghkoht Tafar.

RAZA: Coldere.

FECHA DE NACIMIENTO: 03-06-3794 - 2149.

LUGAR DE NACIMIENTO: Planeta Drete – Ciudad Coldor.

EDAD: 30 años.

OJOS: Púrpuras.

CABELLO: Violeta largo.

ALTURA: 1,49 m.

PESO: 51 Kg.

RESIDENCIA: Habitáculo residencial proporcionado temporalmente por la Confederación. Planeta Osfos. Base militar principal de Anfejd.

COORDENADAS RESIDENCIALES: BmAn-N67-161D-12.

PROFESIÓN: Soldado especial de rango 3.

UNIDAD : U/16 de contención de Fragata de reconocimiento Spinder-V3.

AFILIACIÓN: Confederación.

HISTORIAL MÉDICO: Tres implantes musculares autorizados. Registro de implantes: PROT/133BmKus - VAR/Gy19kL - PLU/1298H.

*(Atención: La información mostrada a continuación puede desvelar sucesos que forman parte importante de la trama de la novela)

HISTORIA: El pequeño coldere Eghkoht Tafar fue uno de los último soldados de la fragata de reconocimiento Spinder-V3 en caer frente a las criaturas que asolaron la nave el 12 de Septiembre del año 3824. Tafar, junto con los soldados Isaías Rester, Vreda Lanz y Adatha Vergara consiguió retroceder y alcanzar la zona del comedor principal de la fragata salvando aproximadamente a cien miembros de la tripulación no militar.

Tafar fue el responsable del reagrupamiento y de la posterior decisión: que uno solo de los soldados intentase alcanzar el almacén general de armamento y regresase a los comedores con la suficiente munición y apoyo tecnológico como para resistir la mayor cantidad de tiempo posible.

Isaías Rester, voluntario para la misión, nunca volvió a ver a sus compañeros. Mucho antes de que alcanzase el almacén los tres soldados que le esperaban protegiendo a la tripulación restante sucumbieron tras un intenso ataque por parte de la amenaza.

El soldado Tafar nunca había sobresalido especialmente en las maniobras militares confederadas; sus cualidades, que rayaban la mediocridad, fueron completamente superadas en estrategia, contención y capacidad física de resistencia, lo cual nos enseña que cualquier individuo puede ser completamente distinto bajo situaciones extremas.

En el momento de inicio de la novela Confederación, Eghkoht Tafar forma parte del Ejército Especial Confederado, en la Unidad 16 de contención de la Fragata de reconocimiento Spinder-V3 de la confederación.

::TCHAZO AGHEM::


NOMBRE: Tchazo Aghem.

RAZA: Humano.

FECHA DE NACIMIENTO: 13-06-3768 - 1359.

LUGAR DE NACIMIENTO: Planeta Toram – Ciudad de Tando.

EDAD: 56 años.

OJOS: Marrones.

CABELLO: Gris Corto.

ALTURA: 1,67 m.

PESO: 89 Kg.

RESIDENCIA: Habitáculo residencial proporcionado por la Confederación. Planeta Toram. Ciudad de Tando.

COORDENADAS RESIDENCIALES: Ta-N5-434J-1103.

PROFESIÓN: Técnico en excavaciones.

EMPLAZAMIENTO: Yacimiento V33-Tando/Brendo.

AFILIACIÓN: Confederación.

HISTORIAL MÉDICO: Tres implantes neuronales autorizados. Registro de implantes: ALM/12Xu-21 – ALM/16Xu-22 - VER/J118/3. Cinco implantes musculares autorizados. Registro de implantes: SOGH/12Cv - VER/H9-214 - TOR/17Cv - VAR/GCv19kL - PLU/238H

*(Atención: La información mostrada a continuación puede desvelar sucesos que forman parte importante de la trama de la novela)

HISTORIA: Tchazo Aghem es un minero del yacimiento situado a las afueras de la ciudad de Tando. Tras un desprendimiento no calculado tuvo que ser ingresado con urgencia en la Sede Médica de Tando, donde se le implantó un brazo sintético bajo la supervisión del equipo médico dirigido por el doctor Hato Nhal. La operación, otra de tantas en el historial de Tchazo, transcurrió sin complicaciones, y al poco tiempo se encontraba de vuelta en su residencia con un permiso de 36 horas antes de reincorporarse al trabajo en el yacimiento.

Fue compañero de habitación de León Svarski en la Sede medica de Tando, aunque no fue testigo de situación alguna al encontrarse todavía sedado cuando León fue trasladado por el ejército el mismo día de su ingreso.

En el momento de desarrollo de la novela Confederación, Tchazo Aghem se encuentra en la Sede.Médica de Tando, atendido por el equipo del doctor Hato Nhal.

miércoles, 30 de julio de 2008

::SZAWMAZS VEZSMNA::


NOMBRE: Szawmazs Vezsmna.

RAZA: Humano.

FECHA DE NACIMIENTO: 12-09-3792 – 2255.

LUGAR DE NACIMIENTO: Planeta Graim – Ciudad Grenna.

EDAD: 31 años.

OJOS: Blancos.

CABELLO: Negro corto.

ALTURA: 1,77 m.

PESO: 75 Kg.

RESIDENCIA: Habitáculo residencial en propiedad.

COORDENADAS RESIDENCIALES: Gr-A1-01D-H67.

PROFESIÓN: Comerciante.

SECCIÓN: Transporte Interplanetario.

AFILIACIÓN: Corporación.

HISTORIAL MÉDICO: Dos implantes musculares existentes. Registro de Implantes: AKA<2100>CiT – GRA<1830>KX. Un implante neuronal existente. Registro de implante: AKA<100>DIT.

*(Atención: La información mostrada a continuación puede desvelar sucesos que forman parte importante de la trama de la novela)

HISTORIA: Desde tiempos inmemoriales la familia Vezsmna ostentó una posición de privilegio en la esfera de poder de la Corporación, bajo normativas y leyes que en todo caso le favorecían. En el momento de la gran guerra la familia Vezsmna aportó la totalidad de sus recursos para hacer frente a la amenaza confederada, y en más de una ocasión estuvo a punto de inclinar la balanza definitivamente hacia el bando corporativo.

Pero cuando el poder y la fuerza de la Confederación se impusieron, forzando un enorme cambio en la sociedad, los Vezsmna tuvieron que acomodarse a la nueva situación: la Corporación no había sido completamente desmantelada pero sí había sucumbido, casi carente por completo de iniciativa ante cualquier nuevo conflicto. Si bien la Confederación no la absorbió (seguramente ante la imposibilidad material de acabar realmente con el todo el entramado formado por la Corporación) sí proclamó un estado más compacto y poderoso que la anterior Corporación; en todo momento, y ante el menor síntoma de hostilidad, la Confederación acabaría el trabajo que había empezado. Esta advertencia, además, hacía especial hincapié en los miembros de la familia de Szawmazs.

Tal es la situación que vive la Familia Vezsmna, todavía apoyando a una cada vez más obsoleta Corporación, pero ardiendo en deseos de venganza ante las derrotas sufridas y el poder perdido.

Szawmazs es, entre comillas, la nueva generación de la estirpe, con ideas nuevas pero sin desestimar el enorme poder de lo que siempre ha funcionado: la extorsión y el miedo. Su carácter imprevisible, explosivo a la par que taimado y violento a la par que amable, le ha forjado (y sigue haciéndolo) una efigie digna del temor que le profesa la ciudadanía corporativista: la palabra de los Vezsmna es la ley, en muchos casos.

En la historia reciente de la familia Vezsmna destaca un acontecimiento sobre todos los demás; si bien la muerte de uno de los miembros siempre es motivo de duelo y luto, tal noticia acompañada de muerte provocada y conocimiento del asesino implica persecución y ejecución. La muerte del joven Azimo Vezsmna a manos de Edatho Dou marcó la sentencia de muerte del joven veridai. Szawmazs en persona se erigió como mano ejecutora, desplazándose a territorio confederado tras la pista del escurridizo Edatho.

(En el momento inicial de la historia narrada en la novela Confederación, Szawmazs Vezsmna está inmerso en la persecución de Edatho Dou, al que la familia Vezsmna acusa de la muerte del joven Azimo Vezsmna).

::GLODAR RHODES::


NOMBRE: Glodar Rhodes.

RAZA: Linocetasecorípano.

FECHA DE NACIMIENTO: 24-06-3792 – 2134.

LUGAR DE NACIMIENTO: Planeta Syduvk – Ciudad Karmsha.

EDAD: 31 años.

OJOS: Rojos.

CABELLO: Azul corto.

ALTURA: 1,81 m.

PESO: 81 Kg.

RESIDENCIA: Habitáculo residencial en propiedad facilitado por la Confederación. Ciudad de Oeveey.

COORDENADAS RESIDENCIALES: Oe-N4-1367D-H162.

PROFESIÓN: Operador de la Sede de Almacenamiento y registro Datos de la Confederación.

SECCIÓN: Planta 23 de Almacenamiento y Registro. Sede Oeveey.

AFILIACIÓN: Confederación.

HISTORIAL MÉDICO: Dos implantes musculares existentes. Registro de Implantes: PROT/213Ci – VER/1030k10.

*(Atención: La información mostrada a continuación puede desvelar sucesos que forman parte importante de la trama de la novela)

HISTORIA: Glodar Rhodes no tiene razones para no ser completamente feliz: Un trabajo bien remunerado como operador en la Sede de Almacenamiento y Registro de Datos de la Confederación, un habitáculo más que digno cuya compra fue facilitada por la propia Confederación, una vida social (como auténtico linoceta que es, muchos estudios los identifican con verdaderos animales sociales) realmente animada e intensa, una pareja de ensueño que trabaja en la misma Sede de Almacenamiento de Datos, y una alegría por vivir verdaderamente envidiable por la mayoría de los ciudadanos confederados y con toda seguridad también corporativistas. Y todo ello teniendo en cuenta que apenas lleva realmente cinco años viviendo en territorio confederado, bajo la perfectamente confeccionada fachada que hábilmente la Corporación logró introducir en terreno confederado.

La verdadera ocupación de Glodar (cuyo auténtico nombre es Arghta Efher) radica en la imperiosa necesidad de la extracción de cierta información que la Confederación guarda celosamente en la Sede Principal de Almacenamiento. Dicha información, vital para la existencia de la Corporación (y aún de la propia Confederación), mantiene la teoría de la existencia de una fuente de energía inagotable, eterna, imperecedera.

A pesar de ser un espía de categoría tercera hace todo lo que está en su mano (al menos todo lo que sus pobres niveles de acceso a tecnología corporativa le permiten hacer) para conseguir los estudios del Compendio VI del científico confederado Richard Friedkin sobre Principios básicos de Producción y emisión energética orgánica espontánea, Conducción de energía inestable, Principios básicos de estabilizadores energéticos orgánicos y Modelos ideales productores – conductores energéticos orgánicos. De hecho no es casualidad que su pareja sentimental sea Loreen Friedkin, la única hija del científico, algo que en principio no estaba en sus planes, pero que sin duda supuso un enorme golpe de suerte de cara a su cometido final.

Glodar hará absolutamente todo lo que sea necesario para salvar a la Corporación de una inminente desaparición ante una irremediable y cada vez más inmediata falta de recursos energéticos. Lo que sea.

(En el momento inicial de la historia narrada en la novela Confederación, Glodar Rhodes trabaja para la Confederación como operador de la Sección 23 de Almacenamiento y Registro de Datos de Oeveey).

Corporación: Extracto ficha base.

NOMBRE: Arghta Efher.

RAZA: Linocetasecorípano.

FECHA DE NACIMIENTO: 12-03-3785 – 2012.

LUGAR DE NACIMIENTO: Planeta Ockra - Corporación Atha.

EDAD: 39 años.

OJOS: Rojos.

CABELLO: Azul corto.

ALTURA: 1,81 m.

PESO: 81 Kg.

RESIDENCIA: Habitáculo residencial arrendado por la Corporación. Planeta Ockra - Corporación Dantra.

COORDENADAS RESIDENCIALES: Ockra2-4-10-J.

PROFESIÓN: Agente del Servicio de Inteligencia de la Corporación.

SECCIÓN: Agencia Corporativa de espionaje.

AFILIACIÓN: Corporación.

HISTORIAL MÉDICO: Dos implantes musculares existentes. Registro de Implantes: Cor24I – Cor36I.

martes, 29 de julio de 2008

::SZAWMAZS VEZSMNA::


NOMBRE: Szawmazs Vezsmna.

RAZA: Humano.

FECHA DE NACIMIENTO: 12-09-3792 – 2255.

LUGAR DE NACIMIENTO: Planeta Graim – Ciudad Grenna.

EDAD: 31 años.

OJOS: Blancos.

CABELLO: Negro corto.

ALTURA: 1,77 m.

PESO: 75 Kg.

RESIDENCIA: Habitáculo residencial en propiedad.

COORDENADAS RESIDENCIALES: Gr-A1-01D-H67.

PROFESIÓN: Comerciante.

SECCIÓN: Transporte Interplanetario.

AFILIACIÓN: Corporación.

HISTORIAL MÉDICO: Dos implantes musculares existentes. Registro de Implantes: AKA<2100>CiT – GRA<1830>KX. Un implante neuronal existente. Registro de implante: AKA<100>DIT.

*(Atención: La información mostrada a continuación puede desvelar sucesos que forman parte importante de la trama de la novela)

HISTORIA: Desde tiempos inmemoriales la familia Vezsmna ostentó una posición de privilegio en la esfera de poder de la Corporación, bajo normativas y leyes que en todo caso le favorecían. En el momento de la gran guerra la familia Vezsmna aportó la totalidad de sus recursos para hacer frente a la amenaza confederada, y en más de una ocasión estuvo a punto de inclinar la balanza definitivamente hacia el bando corporativo.

Pero cuando el poder y la fuerza de la Confederación se impusieron, forzando un enorme cambio en la sociedad, los Vezsmna tuvieron que acomodarse a la nueva situación: la Corporación no había sido completamente desmantelada pero sí había sucumbido, casi carente por completo de iniciativa ante cualquier nuevo conflicto. Si bien la Confederación no la absorbió (seguramente ante la imposibilidad material de acabar realmente con el todo el entramado formado por la Corporación) sí proclamó un estado más compacto y poderoso que la anterior Corporación; en todo momento, y ante el menor síntoma de hostilidad, la Confederación acabaría el trabajo que había empezado. Esta advertencia, además, hacía especial hincapié en los miembros de la familia de Szawmazs.

Tal es la situación que vive la Familia Vezsmna, todavía apoyando a una cada vez más obsoleta Corporación, pero ardiendo en deseos de venganza ante las derrotas sufridas y el poder perdido.

Szawmazs es, entre comillas, la nueva generación de la estirpe, con ideas nuevas pero sin desestimar el enorme poder de lo que siempre ha funcionado: la extorsión y el miedo. Su carácter imprevisible, explosivo a la par que taimado y violento a la par que amable, le ha forjado (y sigue haciéndolo) una efigie digna del temor que le profesa la ciudadanía corporativista: la palabra de los Vezsmna es la ley, en muchos casos.

En la historia reciente de la familia Vezsmna destaca un acontecimiento sobre todos los demás; si bien la muerte de uno de los miembros siempre es motivo de duelo y luto, tal noticia acompañada de muerte provocada y conocimiento del asesino implica persecución y ejecución. La muerte del joven Azimo Vezsmna a manos de Edatho Dou marcó la sentencia de muerte del joven veridai. Szawmazs en persona se erigió como mano ejecutora, desplazándose a territorio confederado tras la pista del escurridizo Edatho.

(En el momento inicial de la historia narrada en la novela Confederación, Szawmazs Vezsmna está inmerso en la persecución de Edatho Dou, al que la familia Vezsmna acusa de la muerte del joven Azimo Vezsmna).

::DOGAR SÁNCHEZ::


NOMBRE: Dogar Sáncjez.

RAZA: Veridai.

FECHA DE NACIMIENTO: 11-06-3790 - 0845

LUGAR DE NACIMIENTO:
Planeta Veridai – Ciudad Vired.

EDAD: 34 años.

OJOS: Verdes.

CABELLO: No tiene.

ALTURA: 2,08 m.

PESO: 92 Kg.

RESIDENCIA: Habitáculo residencial proporcionado temporalmente por la Confederación. Planeta Zarión. Ciudad de Kundo.

COORDENADAS RESIDENCIALES: Kn-N37-337D-213.

PROFESIÓN: Piloto de superficie de rango 2.

ESCUADRÓN: 64 Escuadrón de Defensa de Perímetro de Kundo.

AFILIACIÓN: Confederación.

HISTORIAL MÉDICO: Dos implantes neuronales autorizados. Registro de implantes: PROT/712GSuWs - PROT/710GSuWs

*(Atención: La información mostrada a continuación puede desvelar sucesos que forman parte importante de la trama de la novela)

HISTORIA: Dogar Sánchez siempre quiso ser líder de escuadrón, y en cierto modo, justo antes de perder la vida frente a los cazas kristallianos que aniquilaron el escuadrón del Capitán Luvo Zagarts del que el mismo Dogar formaba parte, lo consiguió.

Su eterno problema fueron las relaciones sociales en una escala de valores que no admitía individualidades desligadas, en cierto sentido, de la parafernalia confederada; nunca ha sido posible ascender simplemente haciendo bien lo que se supone que debe hacerse bien; es necesaria (imprescindible, en cierto modo) la política.

Sin embargo, a pesar de ello y del carácter taciturno de Dogar, sus acciones hablaron por sí solas en la mayoría de las ocasiones, dentro y fuera de las maniobras aéreas: sería muy difícil conseguir (opinan los pilotos que lo conocieron) un compañero al que pedir apoyo que estuviese mejor preparado y dispuesto para ofrecerlo.

En el momento de inicio de la novela Confederación, Dogar Sánchez forma parte del 64 Escuadrón de defensa de perímetro de Kundo, bajo el mando del Capitán Luvo Zagarts, uno de los mejores estrategas que la Confederación aportó en tiempos de paz.

lunes, 28 de julio de 2008

::YOET YKE::


NOMBRE: Yoet Yke.

RAZA: Dagarv.

FECHA DE NACIMIENTO: 01-05-3741 - 0319.

LUGAR DE NACIMIENTO: Planeta Azbo – Colonia III.

EDAD: 83 años.

OJOS: Azules.

CABELLO: Gris corto.

ALTURA: 1,67 m.

PESO: 79 Kg.

RESIDENCIA: Habitáculo residencial en propiedadfacilitado por la Confederación. Planeta Toram. Ciudad de Oeveey.

COORDENADAS RESIDENCIALES: Oe-N1-25049D-998.

PROFESIÓN: Instructor educacional de filosofía.

EMPLAZAMIENTO :
Universidad Central de Toram.

AFILIACIÓN: Confederación.

HISTORIAL MÉDICO: Cero implantes existentes.

*(Atención: La información mostrada a continuación puede desvelar sucesos que forman parte importante de la trama de la novela)

HISTORIA: Bajo la dulce apariencia de anciano amable y bondadoso se encuentra en realidad uno de los espías corporativos más sofisticados de la historia del espionaje, o al menos lo fue en su momento.

El programa bajo el que fue enviado a territorio confederado con el objetivo de conseguir ciertos paquetes de información de máxima importancia para la Confederación supuso uno de sus más exitosos trabajos; la Confederación nunca supo qué fue exactamente lo que sucedió en las revueltas de Baleshar. Y aquel no había sido el único trabajo realizado bajo mandato corporativo.

Sin embargo tras varios años de infiltración y entregas periódicas de información que en más de una ocasión puso en jaque a la Confederación, algo cambió en su modo de ver las cosas, y eso es algo que sólo él mismo sabe; pero mucho tuvo que ver, muchísimo, con toda seguridad, su joven esposa Kládera y los dos hijos que con el tiempo le daría: Yter e Yko.

En la actualidad y desde varia décadas atrás es conocido y respetado en la Confederación; sus alumnos lo idolatran como genio pensante; sus publicaciones influyen cada vez más en las políticas confederadas y la ciudadanía lo tilda de agradable visionario con una de las mentes más brillantes al servicio del librepensar. Su vida es perfecta (a excepción de cierto pasado) y así piensa seguir el resto del tiempo del que el destino tenga a bien en reservarle.

En el momento de inicio de la novela Confederación, Yoet Yke se encuentra desarrollando diversos planteamientos de corte fenomenológico desde la supervisión de su aventajado alumno Boreazán Veer.

Corporación: Extracto ficha base.

NOMBRE: Adathon Efreey.

RAZA: Dagarv.

FECHA DE NACIMIENTO: 05-01-3741 - 1332.

LUGAR DE NACIMIENTO: Planeta Melaak – Corporación Yva-IV.

EDAD: 83 años.

OJOS: Azules.

CABELLO: Gris corto.

ALTURA: 1,67 m.

PESO: 79 Kg.

ÚLTIMA RESIDENCIA CONOCIDA: Habitáculo residencial en propiedad facilitado por la Confederación. Planeta Toram. Ciudad de Oeveey.

COORDENADAS RESIDENCIALES: Oe-N1-25049D-998.

PROFESIÓN: Agente especial de investigación.

ÚLTIMA OCUPACIÓN CONOCIDA: Instructor educacional de filosofía en la Universidad Central de Toram.

AFILIACIÓN: Corporación.

HISTORIAL MÉDICO: Cero implantes existentes.

::NATASHA OTHEDON::


NOMBRE: Natasha Othedon.

RAZA: Eotdllene.

FECHA DE NACIMIENTO: 22-07-3746 - 1219

LUGAR DE NACIMIENTO: Planeta Sreedna - Ciudad Androtos.

EDAD: 78 años.

OJOS: Violáceos.

CABELLO: Gris oscuro largo.

ALTURA: 1,92 m.

PESO: 70 Kg.

RESIDENCIA: Habitáculo residencial en propiedad facilitado por la Confederación. Ciudad de Oeveey.

COORDENADAS RESIDENCIALES: Oe-N5-3456Q-7361.

PROFESIÓN: Coordinadora de registro y consultas.

SECCIÓN: Sede de Consulta de Datos. Oeveey.

AFILIACIÓN: Confederación.

HISTORIAL MÉDICO: Dos implantes neuronales autorizados. Registro de implantes: VER/J118/3 - ALM/453G-3

*(Atención: La información mostrada a continuación puede desvelar sucesos que forman parte importante de la trama de la novela)

HISTORIA: Una eotdllene que acabe trabajando como coordinadora de registro y consultas en una sede de consulta de datos nunca podrá decir que mantiene una existencia feliz. Los eotdllenes desean en toda ocasión y fervorosamente demostrar sus capacidades, forzar la evolución de sus propias conclusiones manteniendo retos a otras mentes privilegiadas, no llevar el registro de entradas de lugar alguno y mucho menos explicar una y otra vez las sencillas normas confederadas de consulta.

Natasha, en concreto, vivió tiempos mejores; mucho mejores, pero en la actualidad y sobre todo debido a su edad, tendrá muy difícil torcer de nuevo su destino para hallar la plenitud.

Viven una media de 130 años, dentro de los cuales el período de madurez se prolonga desde los 12 a los 115 aproximadamente, momento en el que no parecen pasar los años por ellos. Sin embargo la senectud se acelera vertiginosamente, y Natasha es practicamente lo único que ve: su triste final.

Con tendencias depresivas y de carácter muy tranquilo y pausado, parece haber aceptado (o haberse rendido, en todo caso) un futuro que ya ha imaginado con todo detalle.

(En el momento inicial de la historia narrada en la novela Confederación, Natasha Othedon trabaja para la confederación como coordinadora de la Sede de Consulta de Datos confederada).

viernes, 25 de julio de 2008

::RIFLE DE ASALTO BR325-VAR::


Una de las armas más eficaces de las que usa el grueso del ejército confederado en la actualidad es el rifle de asalto (también llamado rifle de batalla) BR325-Var, de facturación completamente Vardasiana.

Se trata de una de las herramientas más completas con las que un soldado puede contar, puesto que su capacidad de adaptabilidad a casi cualquier necesidad hacen de ella una más que buena compañera en enfrentamientos.

Utiliza proyectiles compatibles con las armas de retroceso de tecnología veridai, y sus posibilidades de conexión le permiten estar completamente coordinadas con los requisitos del banco de datos del periférico de cada soldado.

La comodidad de su diseño (puesto en duda en la presentación del producto) y la adaptabilidad de los materiales con los que fue construida (una aleación similar a las armaduras de combate generalizadas en el ejército de la Confederadción, a base de Dianita, Edroitu y Titanio) le aseguraron una más que aceptable confirmación por los encargados militares de evaluación armamentística.

Una de las peculiaridades más representativas del BR325-VAR radica en el reciclado automático de las carcasas continentes de proyectiles, las cuales se degradan en el instante mismo de agotamiento de cada cartucho. El material en el que están confeccionados los cargadores se licua mediante un leve aumento de temperatura. El líquido sobrante se acumula en la base de la culata del rifle y una vez de vuelta en la base se puede devolver a contenedores específicos para su reutilización. la capacidad de contención del líquido resultante de la descomposición de los cargadores permite la degradación de 12 cargadores.

::PRGMH22::


REGISTRO: PRGMH22.

TIPOLOGÍA: Programa Holográfico – Estética 22.

FECHA DE COMERCIALIZACIÓN: 01-01-3801 - 0001.

LUGAR DE CONFIGURACIÓN: Planeta Veridai – Ciudad Vired.

ANTIGUEDAD: 23 años.

OJOS: Personalizables.

ALTURA: predeterminada en 1,81 m; configurable.

PESO: - Kg; simulación de peso configurable; predeterminada en 78 Kg.

PROPIETARIO: Confederación.

SUBTIPO: Holograma de representación general.

ESPECIALIZACIÓN: Compañía y conversación.

TECNOLOGÍA: Veridai-Confederada.

COMPETENCIAS TECNOLÓGICAS: Holograma de representación física de Salas Holográficas Confederadas para uso civil. Simulación de compañía y conersación

*(Atención: La información mostrada a continuación puede desvelar sucesos que forman parte importante de la trama de la novela)

HISTORIA: El programa PRGMH22 es uno de los más utilizados en las salas de representación holográfica debido a la configuración específica según la cual fue creado. Su condición de acompañante del usuario (a elección del mismo, en todo caso) radica en la ventaja de una perfecta simulación de comportamiento humano y en sus conocimientos pre-configurados de cara a una satisfactoria explicación del entorno del hábitat (flora y fauna) que en cada momento se esté visitando.

La representación estética del holograma 22 se basa en uno de los miembros creadores del sistema holográfico presente en las salas confederadas habilitadas para tal efecto. Así pues, la estética del Técnico Ram Sage ha quedado esculpida en la estética del modelo 22.

Los hologramas de dichas salas responden a un nivel tecnológico muy superior al habitualmente presente en el discurrir habitual del ciudadano confederado: la correcta disposición de los reproductores holográficos, haciendo uso de la última tecnología veridai, consigue engañar en cierto modo a los sentidos concediéndole a los hologramas una más que aceptable sensación de corporeidad física, carente de peligro, en todo caso, para el usuario de las salas.

En el momento de desarrollo de la novela Confederación, las salas holográficas permiten a los ciudadanos confederados conocer la totalidad del territorio propiedad de la Confederación por medio de viajes virtuales. El programa PRGMH22 es uno de los inicialmente configurados para acompañar a los usuarios de la sala y explicar los pormenores de la historia de cada uno de los planetas y los pormenores de su flora y fauna.