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jueves, 5 de febrero de 2009

::SZAWMAZS VEZSMNA::



*(La ilustración sólo es una prueba. En el cómic puede cambiar el aspecto físico del personaje)



Las aptitudes físicas de Szawmazs Vezsmna no difieren demasiado de las de un atleta humano, de complexión fuerte y entrenado, por lo que sus reflejos y capacidades motoras se encuentran ligeramente por encima de la media humana.



No llega a cosiderársele un experto en talnesad (arte marcial groordiano que de todas formas domina) ni en kigyu (estilo de lucha vardasiano), pero puede defenderse con ciertas garantías y durante un corto período de tiempo de un ataque dirigido por un experto.



Su aspecto físico, aunque en ocasiones imponente, no es totalmente logro de los entrenamientos, sino debido en parte al uso de sustancias químicas personalizadas que mejoran temporalmente sus aptitudes y respuesta física.

lunes, 4 de agosto de 2008

::VESTIMENTA 1 - SZAWMAZS VEZSMNA::


Szawmazs siempre utiliza tonos oscuros en su ropa. Los diseños, fabricados exclusivamente y únicos en toda la galaxia, provienen del diseño de Ethido Valna (diseñador que trabaja en exclusiva para la familia Vezsmna en el planeta Graim) y de los requisitos del propio Szawmazs, quien plantea mejoras desde el punto de vista de la libertad de movimientos y presencia imponente.

El traje que se muestra define el corte más habitual y que más agrada a Szawmazs, por lo que gran parte de su vestimenta se basa en las líneas de este diseño.

miércoles, 30 de julio de 2008

::SZAWMAZS VEZSMNA::


NOMBRE: Szawmazs Vezsmna.

RAZA: Humano.

FECHA DE NACIMIENTO: 12-09-3792 – 2255.

LUGAR DE NACIMIENTO: Planeta Graim – Ciudad Grenna.

EDAD: 31 años.

OJOS: Blancos.

CABELLO: Negro corto.

ALTURA: 1,77 m.

PESO: 75 Kg.

RESIDENCIA: Habitáculo residencial en propiedad.

COORDENADAS RESIDENCIALES: Gr-A1-01D-H67.

PROFESIÓN: Comerciante.

SECCIÓN: Transporte Interplanetario.

AFILIACIÓN: Corporación.

HISTORIAL MÉDICO: Dos implantes musculares existentes. Registro de Implantes: AKA<2100>CiT – GRA<1830>KX. Un implante neuronal existente. Registro de implante: AKA<100>DIT.

*(Atención: La información mostrada a continuación puede desvelar sucesos que forman parte importante de la trama de la novela)

HISTORIA: Desde tiempos inmemoriales la familia Vezsmna ostentó una posición de privilegio en la esfera de poder de la Corporación, bajo normativas y leyes que en todo caso le favorecían. En el momento de la gran guerra la familia Vezsmna aportó la totalidad de sus recursos para hacer frente a la amenaza confederada, y en más de una ocasión estuvo a punto de inclinar la balanza definitivamente hacia el bando corporativo.

Pero cuando el poder y la fuerza de la Confederación se impusieron, forzando un enorme cambio en la sociedad, los Vezsmna tuvieron que acomodarse a la nueva situación: la Corporación no había sido completamente desmantelada pero sí había sucumbido, casi carente por completo de iniciativa ante cualquier nuevo conflicto. Si bien la Confederación no la absorbió (seguramente ante la imposibilidad material de acabar realmente con el todo el entramado formado por la Corporación) sí proclamó un estado más compacto y poderoso que la anterior Corporación; en todo momento, y ante el menor síntoma de hostilidad, la Confederación acabaría el trabajo que había empezado. Esta advertencia, además, hacía especial hincapié en los miembros de la familia de Szawmazs.

Tal es la situación que vive la Familia Vezsmna, todavía apoyando a una cada vez más obsoleta Corporación, pero ardiendo en deseos de venganza ante las derrotas sufridas y el poder perdido.

Szawmazs es, entre comillas, la nueva generación de la estirpe, con ideas nuevas pero sin desestimar el enorme poder de lo que siempre ha funcionado: la extorsión y el miedo. Su carácter imprevisible, explosivo a la par que taimado y violento a la par que amable, le ha forjado (y sigue haciéndolo) una efigie digna del temor que le profesa la ciudadanía corporativista: la palabra de los Vezsmna es la ley, en muchos casos.

En la historia reciente de la familia Vezsmna destaca un acontecimiento sobre todos los demás; si bien la muerte de uno de los miembros siempre es motivo de duelo y luto, tal noticia acompañada de muerte provocada y conocimiento del asesino implica persecución y ejecución. La muerte del joven Azimo Vezsmna a manos de Edatho Dou marcó la sentencia de muerte del joven veridai. Szawmazs en persona se erigió como mano ejecutora, desplazándose a territorio confederado tras la pista del escurridizo Edatho.

(En el momento inicial de la historia narrada en la novela Confederación, Szawmazs Vezsmna está inmerso en la persecución de Edatho Dou, al que la familia Vezsmna acusa de la muerte del joven Azimo Vezsmna).

martes, 29 de julio de 2008

::SZAWMAZS VEZSMNA::


NOMBRE: Szawmazs Vezsmna.

RAZA: Humano.

FECHA DE NACIMIENTO: 12-09-3792 – 2255.

LUGAR DE NACIMIENTO: Planeta Graim – Ciudad Grenna.

EDAD: 31 años.

OJOS: Blancos.

CABELLO: Negro corto.

ALTURA: 1,77 m.

PESO: 75 Kg.

RESIDENCIA: Habitáculo residencial en propiedad.

COORDENADAS RESIDENCIALES: Gr-A1-01D-H67.

PROFESIÓN: Comerciante.

SECCIÓN: Transporte Interplanetario.

AFILIACIÓN: Corporación.

HISTORIAL MÉDICO: Dos implantes musculares existentes. Registro de Implantes: AKA<2100>CiT – GRA<1830>KX. Un implante neuronal existente. Registro de implante: AKA<100>DIT.

*(Atención: La información mostrada a continuación puede desvelar sucesos que forman parte importante de la trama de la novela)

HISTORIA: Desde tiempos inmemoriales la familia Vezsmna ostentó una posición de privilegio en la esfera de poder de la Corporación, bajo normativas y leyes que en todo caso le favorecían. En el momento de la gran guerra la familia Vezsmna aportó la totalidad de sus recursos para hacer frente a la amenaza confederada, y en más de una ocasión estuvo a punto de inclinar la balanza definitivamente hacia el bando corporativo.

Pero cuando el poder y la fuerza de la Confederación se impusieron, forzando un enorme cambio en la sociedad, los Vezsmna tuvieron que acomodarse a la nueva situación: la Corporación no había sido completamente desmantelada pero sí había sucumbido, casi carente por completo de iniciativa ante cualquier nuevo conflicto. Si bien la Confederación no la absorbió (seguramente ante la imposibilidad material de acabar realmente con el todo el entramado formado por la Corporación) sí proclamó un estado más compacto y poderoso que la anterior Corporación; en todo momento, y ante el menor síntoma de hostilidad, la Confederación acabaría el trabajo que había empezado. Esta advertencia, además, hacía especial hincapié en los miembros de la familia de Szawmazs.

Tal es la situación que vive la Familia Vezsmna, todavía apoyando a una cada vez más obsoleta Corporación, pero ardiendo en deseos de venganza ante las derrotas sufridas y el poder perdido.

Szawmazs es, entre comillas, la nueva generación de la estirpe, con ideas nuevas pero sin desestimar el enorme poder de lo que siempre ha funcionado: la extorsión y el miedo. Su carácter imprevisible, explosivo a la par que taimado y violento a la par que amable, le ha forjado (y sigue haciéndolo) una efigie digna del temor que le profesa la ciudadanía corporativista: la palabra de los Vezsmna es la ley, en muchos casos.

En la historia reciente de la familia Vezsmna destaca un acontecimiento sobre todos los demás; si bien la muerte de uno de los miembros siempre es motivo de duelo y luto, tal noticia acompañada de muerte provocada y conocimiento del asesino implica persecución y ejecución. La muerte del joven Azimo Vezsmna a manos de Edatho Dou marcó la sentencia de muerte del joven veridai. Szawmazs en persona se erigió como mano ejecutora, desplazándose a territorio confederado tras la pista del escurridizo Edatho.

(En el momento inicial de la historia narrada en la novela Confederación, Szawmazs Vezsmna está inmerso en la persecución de Edatho Dou, al que la familia Vezsmna acusa de la muerte del joven Azimo Vezsmna).