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martes, 18 de agosto de 2009

::DESIO ZANDAAR::



*(La ilustración sólo es una prueba. En el cómic puede cambiar el aspecto físico del personaje)

Los drémones no son excesivamente fuertes cuando si resistentes, ágiles y extremadamente rápidos. De hecho, los drémones conocedores (sobre todo maestros) de algún arte marcial o técnica de combate suelen destacar sobre otras razas generalmente consideradas más aptas para el combate, como vardasianos o tzundar. Las pequeñas protuberancias que se encuentran repartidas a lo largo de toda su fisonomía son puntos óseos clave en la anatomía drémone. Dentro de tales “cápsulas” de hueso se encuentra una sustancia producida por su propio cuerpo y que el mismo se encarga de segregar ante situaciones de inusitado estrés o peligro, provocando un aumento de las capacidades físicas que suelen rondar el 25%. La anatomía drémone está siendo estudiada para comprobar hasta qué punto puede ser más aprovechada tal capacidad, e incluso si existiese la posibilidad de trasladar tal aptitud a otras razas confederadas.

viernes, 31 de julio de 2009

::DESIO ZANDAAR::



NOMBRE: Desio Zandaar.


RAZA: Drémone.

FECHA DE NACIMIENTO: 01-01-3798 - 1239. LUGAR DE NACIMIENTO: Planeta Drhene – Ciudad Adhrrina.

EDAD: 26 años.

OJOS: Amarillos.

CABELLO: Rojo Corto.

ALTURA: 1,73 m.

PESO: 76 Kg.

RESIDENCIA: Habitáculo residencial proporcionado temporalmente por la Confederación. Planeta Osfos. Base militar principal de Enhaton.

COORDENADAS RESIDENCIALES: BmEn-N139-380D-19.

PROFESIÓN: Artillero de escuadrón especial de rango 6.

ESCUADRÓN: Escuadrón especial de tipo Nómada.

AFILIACIÓN: Confederación. HISTORIAL MÉDICO: Un implante muscular autorizado. Registro de implante: TOR/19HGmw. Un implante neuronal autorizado. Registro de implante: PROT/339GSuWa.

*(Atención: La información mostrada a continuación puede desvelar sucesos que forman parte importante de la trama de la novela)

HISTORIA: La vida del artillero Desio Zandaar puede tildarse de cliché por muchos de los estudiosos del comportamiento de las diversas razas existentes: la personalidad drémone destaca sobre todos los demás aspectos sociológicos de su carácter. Siempre (siempre, siempre) se le verá con una sonrisa en los labios y una frase para cada ocasión, con las virtudes y defectos que tal aspecto conlleva.
Sería difícil encontrar mejor compañero para aventuras y desventuras a causa de su enorme optimismo, pero todo lo contrario de lo que se podría suponer, Desio Zandaar, como buen drémone, tiene los pies bien anclados en el suelo.
Su formación militar le viene de casta, heredada de las útlimas 22 generaciones de su familia (algunos de ellos de hecho combatieron en la gran guerra Corporación-Confederación) y mejorada en las mejores academias confederadas, habilidades desarrolladas, por otra parte, que le han valido para ser incluido en más de una ocasión en los escuadrones especiales de tipo nómada del Capitán Bronos, situación de la que ningún otro artillero puede presumir.
Su habilidad con los cañones está bastante por encima de la media confederada sin llegar a ser extremadamente genial, pero su estabilidad mental y sobre todo su siempre alto rendimiento, constancia y fiabilidad hacen de él un enemigo a tener en cuenta en el campo de batalla.
La vida de Desio se vio truncada, de todas formas, el 14 de Septiembre del año 3824, en una emboscada sufrida por el escuadrón especial del Capitán Ando Bronos en el sector 64-T del espacio de ampliación confederado; antes de perder la vida había logrado derribar a más cazas kristallianos que todos sus compañeros de escuadrón juntos, incuído el legendario capitán Bronos.

En el momento de desarrollo de la novela Confederación, Desio Zandaar es incluido en un escuadrón especial bajo el mando del Capitán Ando Bronos, con el que ya había combatido en el pasado. En esta ocasión, el nuevo escuadrón especial es reunido con vistas a resolver la persecución de un carguero modificado que ha puesto en jaque a la Confederación.

jueves, 5 de febrero de 2009

::DESIO ZANDAAR::


*(La ilustración sólo es una prueba. En el cómic puede cambiar el aspecto físico del personaje)



Los drémones no son excesivamente fuertes cuando si resistentes, ágiles y extremadamente rápidos. De hecho, los drémones conocedores (sobre todo maestros) de algún arte marcial o técnica de combate suelen destacar sobre otras razas generalmente consideradas más aptas para el combate, como vardasianos o tzundar.

Las pequeñas protuberancias que se encuentran repartidas a lo largo de toda su fisonomía son puntos óseos clave en la anatomía drémone. Dentro de tales “cápsulas” de hueso se encuentra una sustancia producida por su propio cuerpo y que el mismo se encarga de segregar ante situaciones de inusitado estrés o peligro, provocando un aumento de las capacidades físicas que suelen rondar el 25%. La anatomía drémone está siendo estudiada para comprobar hasta qué punto puede ser más aprovechada tal capacidad, e incluso si existiese la posibilidad de trasladar tal aptitud a otras razas confederadas.

domingo, 19 de octubre de 2008

::DESIO ZANDAAR::



Esta escena se corresponde con los sucesos acaecidos en el capítulo 36 de la novela Confederación. En tal momento, el escuadrón especial al mando del Capitán Ando Bronos se encuentra inmerso en combate con los cazas kristallianos que habían destrozado al 64 escuadrón de defensa de perímetro en la superficie del planeta Toram, en el capítulo 6.

En la ilustración advertimos al artillero Desio Zandaar en la cabina del caza bipersonal Tarklass-V10, una de las joyas confederadas, respondiendo a las nerviosas órdenes que el piloto León Svarski le comunicaba a través de las líneas internas del caza. Las rápidas naves kristallianas ya habían sembrado el caos entre el escuadrón especial nada más salir este por el portal de desplazamiento, cayendo en una emboscada que habría de rematar el carguero modificado, origen de la persecución.

La imagen debería transmitir cierta parte de la tensión del momento (cosa que espero haber conseguido), y lo distinto con respecto a las demás ilustraciones del cómic radica en la introducción de diversas texturas, a diferencia del trabajo por planos en los demás dibujos.

Espero que sea de vuestro agrado.

sábado, 18 de octubre de 2008

::DESIO ZANDAAR::

NOMBRE: Desio Zandaar.

RAZA: Drémone.

FECHA DE NACIMIENTO: 01-01-3798 - 1239.LUGAR DE NACIMIENTO: Planeta Drhene – Ciudad Adhrrina.

EDAD: 26 años.

OJOS: Amarillos.

CABELLO: Rojo Corto.

ALTURA: 1,73 m.

PESO: 76 Kg.

RESIDENCIA: Habitáculo residencial proporcionado temporalmente por la Confederación. Planeta Osfos. Base militar principal de Enhaton.

COORDENADAS RESIDENCIALES: BmEn-N139-380D-19.

PROFESIÓN: Artillero de escuadrón especial de rango 6.

ESCUADRÓN: Escuadrón especial de tipo Nómada.

AFILIACIÓN: Confederación.

HISTORIAL MÉDICO: Un implante muscular autorizado. Registro de implante: TOR/19HGmw. Un implante neuronal autorizado. Registro de implante: PROT/339GSuWa.


*(Atención: La información mostrada a continuación puede desvelar sucesos que forman parte importante de la trama de la novela)

HISTORIA: La vida del artillero Desio Zandaar puede tildarse de cliché por muchos de los estudiosos del comportamiento de las diversas razas existentes: la personalidad drémone destaca sobre todos los demás aspectos sociológicos de su carácter. Siempre (siempre, siempre) se le verá con una sonrisa en los labios y una frase para cada ocasión, con las virtudes y defectos que tal aspecto conlleva.

Sería difícil encontrar mejor compañero para aventuras y desventuras a causa de su enorme optimismo, pero todo lo contrario de lo que se podría suponer, Desio Zandaar, como buen drémone, tiene los pies bien anclados en el suelo.

Su formación militar le viene de casta, heredada de las útlimas 22 generaciones de su familia (algunos de ellos de hecho combatieron en la gran guerra Corporación-Confederación) y mejorada en las mejores academias confederadas, habilidades desarrolladas, por otra parte, que le han valido para ser incluido en más de una ocasión en los escuadrones especiales de tipo nómada del Capitán Bronos, situación de la que ningún otro artillero puede presumir.

Su habilidad con los cañones está bastante por encima de la media confederada sin llegar a ser extremadamente genial, pero su estabilidad mental y sobre todo su siempre alto rendimiento, constancia y fiabilidad hacen de él un enemigo a tener en cuenta en el campo de batalla.

La vida de Desio se vio truncada, de todas formas, el 14 de Septiembre del año 3824, en una emboscada sufrida por el escuadrón especial del Capitán Ando Bronos en el sector 64-T del espacio de ampliación confederado; antes de perder la vida había logrado derribar a más cazas kristallianos que todos sus compañeros de escuadrón juntos, incuído el legendario capitán Bronos.

En el momento de desarrollo de la novela Confederación, Desio Zandaar es incluido en un escuadrón especial bajo el mando del Capitán Ando Bronos, con el que ya había combatido en el pasado. En esta ocasión, el nuevo escuadrón especial es reunido con vistas a resolver la persecución de un carguero modificado que ha puesto en jaque a la Confederación.

jueves, 24 de julio de 2008

::DESIO ZANDAAR::


NOMBRE: Desio Zandaar.

RAZA: Drémone.

FECHA DE NACIMIENTO: 01-01-3798 - 1239.

LUGAR DE NACIMIENTO: Planeta Drhene – Ciudad Adhrrina.

EDAD: 26 años.

OJOS: Amarillos.

CABELLO: Rojo Corto.

ALTURA: 1,73 m.

PESO: 76 Kg.

RESIDENCIA: Habitáculo residencial proporcionado temporalmente por la Confederación. Planeta Osfos. Base militar principal de Enhaton.

COORDENADAS RESIDENCIALES: BmEn-N139-380D-19.

PROFESIÓN: Artillero de escuadrón especial de rango 6.

ESCUADRÓN: Escuadrón especial de tipo Nómada.

AFILIACIÓN: Confederación.

HISTORIAL MÉDICO: Un implante muscular autorizado. Registro de implante: TOR/19HGmw. Un implante neuronal autorizado. Registro de implante: PROT/339GSuWa.

*(Atención: La información mostrada a continuación puede desvelar sucesos que forman parte importante de la trama de la novela)

HISTORIA: La vida del artillero Desio Zandaar puede tildarse de cliché por muchos de los estudiosos del comportamiento de las diversas razas existentes: la personalidad drémone destaca sobre todos los demás aspectos sociológicos de su carácter. Siempre (siempre, siempre) se le verá con una sonrisa en los labios y una frase para cada ocasión, con las virtudes y defectos que tal aspecto conlleva.

Sería difícil encontrar mejor compañero para aventuras y desventuras a causa de su enorme optimismo, pero todo lo contrario de lo que se podría suponer, Desio Zandaar, como buen drémone, tiene los pies bien anclados en el suelo.

Su formación militar le viene de casta, heredada de las útlimas 22 generaciones de su familia (algunos de ellos de hecho combatieron en la gran guerra Corporación-Confederación) y mejorada en las mejores academias confederadas, habilidades desarrolladas, por otra parte, que le han valido para ser incluido en más de una ocasión en los escuadrones especiales de tipo nómada del Capitán Bronos, situación de la que ningún otro artillero puede presumir.

Su habilidad con los cañones está bastante por encima de la media confederada sin llegar a ser extremadamente genial, pero su estabilidad mental y sobre todo su siempre alto rendimiento, constancia y fiabilidad hacen de él un enemigo a tener en cuenta en el campo de batalla.

La vida de Desio se vio truncada, de todas formas, el 14 de Septiembre del año 3824, en una emboscada sufrida por el escuadrón especial del Capitán Ando Bronos en el sector 64-T del espacio de ampliación confederado; antes de perder la vida había logrado derribar a más cazas kristallianos que todos sus compañeros de escuadrón juntos, incuído el legendario capitán Bronos.

En el momento de desarrollo de la novela Confederación, Desio Zandaar es incluido en un escuadrón especial bajo el mando del Capitán Ando Bronos, con el que ya había combatido en el pasado. En esta ocasión, el nuevo escuadrón especial es reunido con vistas a resolver la persecución de un carguero modificado que ha puesto en jaque a la Confederación.

lunes, 14 de julio de 2008

::DESIO ZANDAAR::


NOMBRE: Desio Zandaar.

RAZA: Drémone.

FECHA DE NACIMIENTO: 01-01-3798 - 1239.

LUGAR DE NACIMIENTO: Planeta Drhene – Ciudad Adhrrina.

EDAD: 26 años.

OJOS: Amarillos.

CABELLO: Rojo Corto.

ALTURA: 1,73 m.

PESO: 76 Kg.

RESIDENCIA: Habitáculo residencial proporcionado temporalmente por la Confederación. Planeta Osfos. Base militar principal de Enhaton.

COORDENADAS RESIDENCIALES: BmEn-N139-380D-19.

PROFESIÓN: Artillero de escuadrón especial de rango 6.

ESCUADRÓN: Escuadrón especial de tipo Nómada.

AFILIACIÓN: Confederación.

HISTORIAL MÉDICO: Un implante muscular autorizado. Registro de implante: TOR/19HGmw. Un implante neuronal autorizado. Registro de implante: PROT/339GSuWa.

*(Atención: La información mostrada a continuación puede desvelar sucesos que forman parte importante de la trama de la novela)

HISTORIA: La vida del artillero Desio Zandaar puede tildarse de cliché por muchos de los estudiosos del comportamiento de las diversas razas existentes: la personalidad drémone destaca sobre todos los demás aspectos sociológicos de su carácter. Siempre (siempre, siempre) se le verá con una sonrisa en los labios y una frase para cada ocasión, con las virtudes y defectos que tal aspecto conlleva.

Sería difícil encontrar mejor compañero para aventuras y desventuras a causa de su enorme optimismo, pero todo lo contrario de lo que se podría suponer, Desio Zandaar, como buen drémone, tiene los pies bien anclados en el suelo.

Su formación militar le viene de casta, heredada de las útlimas 22 generaciones de su familia (algunos de ellos de hecho combatieron en la gran guerra Corporación-Confederación) y mejorada en las mejores academias confederadas, habilidades desarrolladas, por otra parte, que le han valido para ser incluido en más de una ocasión en los escuadrones especiales de tipo nómada del Capitán Bronos, situación de la que ningún otro artillero puede presumir.

Su habilidad con los cañones está bastante por encima de la media confederada sin llegar a ser extremadamente genial, pero su estabilidad mental y sobre todo su siempre alto rendimiento, constancia y fiabilidad hacen de él un enemigo a tener en cuenta en el campo de batalla.

La vida de Desio se vio truncada, de todas formas, el 14 de Septiembre del año 3824, en una emboscada sufrida por el escuadrón especial del Capitán Ando Bronos en el sector 64-T del espacio de ampliación confederado; antes de perder la vida había logrado derribar a más cazas kristallianos que todos sus compañeros de escuadrón juntos, incuído el legendario capitán Bronos.

En el momento de desarrollo de la novela Confederación, Desio Zandaar es incluido en un escuadrón especial bajo el mando del Capitán Ando Bronos, con el que ya había combatido en el pasado. En esta ocasión, el nuevo escuadrón especial es reunido con vistas a resolver la persecución de un carguero modificado que ha puesto en jaque a la Confederación.

::DESIO ZANDAAR::


NOMBRE: Desio Zandaar.

RAZA: Drémone.

FECHA DE NACIMIENTO: 01-01-3798 - 1239.

LUGAR DE NACIMIENTO: Planeta Drhene – Ciudad Adhrrina.

EDAD: 26 años.

OJOS: Amarillos.

CABELLO: Rojo Corto.

ALTURA: 1,73 m.

PESO: 76 Kg.

RESIDENCIA: Habitáculo residencial proporcionado temporalmente por la Confederación. Planeta Osfos. Base militar principal de Enhaton.

COORDENADAS RESIDENCIALES: BmEn-N139-380D-19.

PROFESIÓN: Artillero de escuadrón especial de rango 6.

ESCUADRÓN: Escuadrón especial de tipo Nómada.

AFILIACIÓN: Confederación.

HISTORIAL MÉDICO: Un implante muscular autorizado. Registro de implante: TOR/19HGmw. Un implante neuronal autorizado. Registro de implante: PROT/339GSuWa.

*(Atención: La información mostrada a continuación puede desvelar sucesos que forman parte importante de la trama de la novela)

HISTORIA: La vida del artillero Desio Zandaar puede tildarse de cliché por muchos de los estudiosos del comportamiento de las diversas razas existentes: la personalidad drémone destaca sobre todos los demás aspectos sociológicos de su carácter. Siempre (siempre, siempre) se le verá con una sonrisa en los labios y una frase para cada ocasión, con las virtudes y defectos que tal aspecto conlleva.

Sería difícil encontrar mejor compañero para aventuras y desventuras a causa de su enorme optimismo, pero todo lo contrario de lo que se podría suponer, Desio Zandaar, como buen drémone, tiene los pies bien anclados en el suelo.

Su formación militar le viene de casta, heredada de las útlimas 22 generaciones de su familia (algunos de ellos de hecho combatieron en la gran guerra Corporación-Confederación) y mejorada en las mejores academias confederadas, habilidades desarrolladas, por otra parte, que le han valido para ser incluido en más de una ocasión en los escuadrones especiales de tipo nómada del Capitán Bronos, situación de la que ningún otro artillero puede presumir.

Su habilidad con los cañones está bastante por encima de la media confederada sin llegar a ser extremadamente genial, pero su estabilidad mental y sobre todo su siempre alto rendimiento, constancia y fiabilidad hacen de él un enemigo a tener en cuenta en el campo de batalla.

La vida de Desio se vio truncada, de todas formas, el 14 de Septiembre del año 3824, en una emboscada sufrida por el escuadrón especial del Capitán Ando Bronos en el sector 64-T del espacio de ampliación confederado; antes de perder la vida había logrado derribar a más cazas kristallianos que todos sus compañeros de escuadrón juntos, incuído el legendario capitán Bronos.

En el momento de desarrollo de la novela Confederación, Desio Zandaar es incluido en un escuadrón especial bajo el mando del Capitán Ando Bronos, con el que ya había combatido en el pasado. En esta ocasión, el nuevo escuadrón especial es reunido con vistas a resolver la persecución de un carguero modificado que ha puesto en jaque a la Confederación.