domingo, 16 de noviembre de 2008

::VESTIMENTA 13 - ETHA SONDRIA::



La ropa de Etha siempre implica una doble lectura; ropa cómoda y sugerente cuando sencilla y sofisticada. Nadie podrá decir que Etha no hace bien su trabajo, pero produce en más de una ocasión a lo largo de la jornada un mal trabajo por parte de más de un compañero.

domingo, 19 de octubre de 2008

::EVE HUSHLARG::


NOMBRE: Eve Hushlarg.

RAZA: Humana.

FECHA DE NACIMIENTO: 09-08-3795 - 1243


LUGAR DE NACIMIENTO: Planeta Veridai – Ciudad Vired.

EDAD: 29 años.

OJOS: Marrones.

CABELLO: Rubio largo.

ALTURA: 1,78 m.

PESO: 62 Kg.

RESIDENCIA: Habitáculo residencial proporcionado temporalmente por la Confederación. Planeta Toram. Ciudad de Kundo.

COORDENADAS RESIDENCIALES: Kn-N39-277D-117.

PROFESIÓN: Piloto de superficie de rango 2.

ESCUADRÓN: 64 Escuadrón de Defensa de Perímetro de Kundo.

AFILIACIÓN: Confederación.

HISTORIAL MÉDICO: Dos implantes neuronales autorizados. Registro de implantes: PROT/713GSuWs - PROT/722GSuWs


*(Atención: La información mostrada a continuación puede desvelar sucesos que forman parte importante de la trama de la novela)

HISTORIA: La piloto Hushlarg nunca lo tuvo fácil para ser aceptada como uno más del escuadrón del Capitán Luvo zagarts, y la culpa de ello lo tuvo su ascendencia militar de alto rango. El padre de Eve es uno de los Secretarios de más influencia en la cúpula de poder de la Confederación, su hermano mayor, uno de los tenientes más jóvenes y de mayor proyección de futuro, al igual que la totalidad de integrantes de su extensa familia, todos en situaciones de gran influencia y considerable poder. ¿Cómo es posible entonces que tal apellido recale bien entre pilotos elegidos debido al esfuerzo y estudio continuos?


Pero lo que nadie sabe es que Eve ha tenido que trabajar más duro que los demás, precisamente para lograr vencer la influencia de su herencia familiar y labrar así su propio destino; para hacer lo que siempre había querido hacer: volar.


La trayectoria de Eve hasta alcanzar su posición de escolta derecho del 64 escuadrón de defensa de perímetro del Capitán Luvo Zagarts estuvo perlada de ingenio, esfuerzo, sacrificio y duras penalidades; reprendada en más de una ocasión por la mayoría de miembros de su propia familia, el contacto que mantienen es casi mínimo, cosa que cambiaría en gran medida debido a los excelentes informes por parte del Capitán Zagarts y por las tres condecoraciones recibidas en diversas escaramuzas de considerable riesgo.

Lamentablemente, el 12 de Septiembre del año 3824, la piloto Eve Hushlarg y el resto de integrantes del 64 escuadrón de defensa de perímetro del planeta Toram fueron abatidos en combate contra unos extraños cazas kristallianos, escolta a su vez de un carguero modificado al que estaban intentando dar caza.


En el momento de inicio de la novela Confederación, Eve Hushlarg forma parte del 64 Escuadrón de defensa de perímetro de Kundo, bajo el mando del Capitán Luvo Zagarts, uno de los mejores estrategas que la Confederación aportó en tiempos de paz.

::DESIO ZANDAAR::



Esta escena se corresponde con los sucesos acaecidos en el capítulo 36 de la novela Confederación. En tal momento, el escuadrón especial al mando del Capitán Ando Bronos se encuentra inmerso en combate con los cazas kristallianos que habían destrozado al 64 escuadrón de defensa de perímetro en la superficie del planeta Toram, en el capítulo 6.

En la ilustración advertimos al artillero Desio Zandaar en la cabina del caza bipersonal Tarklass-V10, una de las joyas confederadas, respondiendo a las nerviosas órdenes que el piloto León Svarski le comunicaba a través de las líneas internas del caza. Las rápidas naves kristallianas ya habían sembrado el caos entre el escuadrón especial nada más salir este por el portal de desplazamiento, cayendo en una emboscada que habría de rematar el carguero modificado, origen de la persecución.

La imagen debería transmitir cierta parte de la tensión del momento (cosa que espero haber conseguido), y lo distinto con respecto a las demás ilustraciones del cómic radica en la introducción de diversas texturas, a diferencia del trabajo por planos en los demás dibujos.

Espero que sea de vuestro agrado.

sábado, 18 de octubre de 2008

::DESIO ZANDAAR::

NOMBRE: Desio Zandaar.

RAZA: Drémone.

FECHA DE NACIMIENTO: 01-01-3798 - 1239.LUGAR DE NACIMIENTO: Planeta Drhene – Ciudad Adhrrina.

EDAD: 26 años.

OJOS: Amarillos.

CABELLO: Rojo Corto.

ALTURA: 1,73 m.

PESO: 76 Kg.

RESIDENCIA: Habitáculo residencial proporcionado temporalmente por la Confederación. Planeta Osfos. Base militar principal de Enhaton.

COORDENADAS RESIDENCIALES: BmEn-N139-380D-19.

PROFESIÓN: Artillero de escuadrón especial de rango 6.

ESCUADRÓN: Escuadrón especial de tipo Nómada.

AFILIACIÓN: Confederación.

HISTORIAL MÉDICO: Un implante muscular autorizado. Registro de implante: TOR/19HGmw. Un implante neuronal autorizado. Registro de implante: PROT/339GSuWa.


*(Atención: La información mostrada a continuación puede desvelar sucesos que forman parte importante de la trama de la novela)

HISTORIA: La vida del artillero Desio Zandaar puede tildarse de cliché por muchos de los estudiosos del comportamiento de las diversas razas existentes: la personalidad drémone destaca sobre todos los demás aspectos sociológicos de su carácter. Siempre (siempre, siempre) se le verá con una sonrisa en los labios y una frase para cada ocasión, con las virtudes y defectos que tal aspecto conlleva.

Sería difícil encontrar mejor compañero para aventuras y desventuras a causa de su enorme optimismo, pero todo lo contrario de lo que se podría suponer, Desio Zandaar, como buen drémone, tiene los pies bien anclados en el suelo.

Su formación militar le viene de casta, heredada de las útlimas 22 generaciones de su familia (algunos de ellos de hecho combatieron en la gran guerra Corporación-Confederación) y mejorada en las mejores academias confederadas, habilidades desarrolladas, por otra parte, que le han valido para ser incluido en más de una ocasión en los escuadrones especiales de tipo nómada del Capitán Bronos, situación de la que ningún otro artillero puede presumir.

Su habilidad con los cañones está bastante por encima de la media confederada sin llegar a ser extremadamente genial, pero su estabilidad mental y sobre todo su siempre alto rendimiento, constancia y fiabilidad hacen de él un enemigo a tener en cuenta en el campo de batalla.

La vida de Desio se vio truncada, de todas formas, el 14 de Septiembre del año 3824, en una emboscada sufrida por el escuadrón especial del Capitán Ando Bronos en el sector 64-T del espacio de ampliación confederado; antes de perder la vida había logrado derribar a más cazas kristallianos que todos sus compañeros de escuadrón juntos, incuído el legendario capitán Bronos.

En el momento de desarrollo de la novela Confederación, Desio Zandaar es incluido en un escuadrón especial bajo el mando del Capitán Ando Bronos, con el que ya había combatido en el pasado. En esta ocasión, el nuevo escuadrón especial es reunido con vistas a resolver la persecución de un carguero modificado que ha puesto en jaque a la Confederación.

martes, 14 de octubre de 2008

::ALCIONE - DROIDEDR255VER - Corregido::


En qué estaría pensando. Ahora el texto bajo el título de la portada está bien...

::CINZIA SEAGATE::


NOMBRE: Cinzia Seagate.

RAZA: Humana.

FECHA DE NACIMIENTO: 11-06-3796 - 0845

LUGAR DE NACIMIENTO:
Planeta Toram – Ciudad Tando.

EDAD: 28 años.

OJOS: Verdes.

CABELLO: Negro largo.

ALTURA: 1,78 m.

PESO: 66 Kg.

RESIDENCIA: Habitáculo residencial proporcionado temporalmente por la Confederación. Planeta Zarión. Ciudad de Kundo.

COORDENADAS RESIDENCIALES: Kn-N39-277D-118.

PROFESIÓN: Piloto de superficie de rango 2.

ESCUADRÓN: 64 Escuadrón de Defensa de Perímetro de Kundo.

AFILIACIÓN: Confederación.

HISTORIAL MÉDICO: Un implante neuronal autorizado. Registro de implantes: PROT/713GSuWs.

*(Atención: La información mostrada a continuación puede desvelar sucesos que forman parte importante de la trama de la novela)

HISTORIA: La amante del Capitán de escuadrón Luvo Zagarts es a mayores una de las mejores pilotos de superficie del planeta Toram, fama que alcanzó no sólo a raíz de sus excelentes puntuaciones en los despliegues tácticos y simulaciones de combate en los programas virtuales de los pilotos, si no que además recibía “clases particulares” del mismo Capitán Zagarts.

Sin embargo ningún piloto del 64 escuadrón estaba física y mentalmente preparado para el enfrentamiento que tuvo lugar en la atmósfera del planeta Toram, cuando un carguero modificado y varios cazas kristallianos de pilotaje dirigido masacraron la práctica totalidad de cazas confederados del escuadrón de Luvo.

Cinzia murió tras impactar en su caza varias y continuadas ráfagas provenientes desde los cañones traseros del carguero modificado clase Ghurag. En aquel momento desaparecía una excelente piloto y amante.

En el momento de inicio de la novela Confederación, Cinzia Seagate forma parte del 64 Escuadrón de defensa de perímetro de Kundo, bajo el mando del Capitán Luvo Zagarts, uno de los mejores estrategas que la Confederación aportó en tiempos de paz.

::LOREEN Y GLODAR::


La viñeta que estáis viendo pertenece a una de las escenas del cómic a través de las que se narraría el inicio y posterior desarrollo de acontecimientos relacionados con Loreen y Glodar; cómo se conocieron en el momento en que Glodar comenzó su trabajo en la sección de almacenamiento de datos de la que Loreen era máxima responsable, cual fue el primer contacto que tuvieron, y cómo finalmente acabaron por componer una de las parejas mejor avenidas ya no de la propia sección, sino de varios edificios a la redonda.

En la escena que observamos destaca la tremenda felicidad que ambos sienten al estar cerca del otro, el gesto, la sonrisa, la posición de las manos y la mirada henchida de alegría y pasión ofrecen la alternativa a un texto de acompañamiento más bien cítrico y algo desconfiado.

Espero que os guste (fue una de las “ganadoras” en la exposición). Que la disfrutéis.

domingo, 12 de octubre de 2008

::PROXECTO 9 - Montaje::


Una larga ristra que todavía hay que ordenar, clasificar y agrupar.

Posibles disposiciones y agrupamientos de las obras (nuestro punto de vista, por supuesto; como no había mas...)

Mi propia Odisea con esa obra en concreto. ¿Tan difícil es que quede estable? Pues sí. Lo barato sale caro, como decía mi abuelo...

Al final ni estable ni recto. Que lo ponga otro...

Avistamiento de una obra (o varias) medio torcida (o torcidas).

Algunas obras de Jano (derecha, suelo y peana) y Brais (ya colgado y vendido).

La aplicación de las nuevas tecnologías fue una gran ayuda durante todo el montaje. De hecho, nos vimos obligados a realizar diversos cursillos destinados a un correcto manejo de programas muy concretos, como el ESCobatorNIVelator 2000.

Mónica y Luis, aplicando algunos de los conocimientos de los programas adquiridos en los cursillos de formación.

Luis: matrícula de honor en la asignatura "Colaboración con el grupo". Desde aquí nuestra más sincera enhorabuena.

Por supuesto, como recién ascendido al puesto de coordinador de colaboraciones, Luis conoce la importancia de pedir consejo a los subalternos (Marian y Mónica)

Con un solo medio de locomoción, la bísqueda del café que nos daría fuerzas se hizo casi insostenible.

Ojo... es la foto la que está torcida, no las obras (bueno, las obras también)

Después de pedir consejo a los subalternos, Luis sabe que puede trasladar cierta carga de trabajo a las empleadas del mes: Lu y Mónica.

Una posible distribución de algunas de mis ilustraciones. Más tarde la cambiaríamos.

Y este es precisamente el momento de decisión del cambio.

Y aquí (creo que) las estoy cambiando. Ya no me acuerdo...

Los artistas son así; ¿Seguro que esta no es una de las ilustraciones?

No; ya lo recuerdo; antes de cambiarlas definitivamente de posición, habíamos decidido darle una última oportunidad a la configuración que estáis viendo...

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Poco antes de la inauguración de la exposición “PROXECTO 9” la comisaria Sabela Herrero (con la pequeña ayuda de varios amigos entre los que me cuento) se encontraba plenamente imbuida del carácter creacionista que acompañará eternamente a aquel que debe componer una serie de elementos para lograr una coherencia, en este caso, expositiva.

La inauguración (que puede ser considerada todo un éxito) discurrió suavemente y sin altercados de mayor importancia (¿Alguien sabe a qué me estoy refiriendo?), y la experiencia fue enriquecedora a la par que lucrativa para casi todos (esperad sólo un par de días y podréis ver imágenes de la inauguración)

Aquí os dejo varias imágenes para que podáis (aquellos que verdaderamente lo deseéis) recrearos con la verdaderamente divertida actividad (no exenta de esfuerzo, en todo caso) del montaje de una exposición.

De mi parte (y también de la de Sabela, la perfecta comisaria que como tal muchas veces debe lidiar con los artistas -ese mundo de sinvergüenzas, como decía Ernesto Sevilla-) gracias a Luis Liaño, Lucía Sexto, Mónica Álvarez, Mónica Vila, Marian Rodríguez, y Alejandro Sexto por disfrutar de varios días de divertimento y compañía.

Disfrutad también vosotros de las imágenes, las cuales pueden llegar a transmitir parte del buen rollo creado y transmitido durante tales días.

viernes, 10 de octubre de 2008

::WANDA SETH::


NOMBRE: Wanda Seth.

RAZA: Dessz´deena.

FECHA DE NACIMIENTO: 15-03-3772 - 1217.

LUGAR DE NACIMIENTO: Planeta Deesz´daan – Ciudad Hss´daaz.

EDAD: 52 años.

OJOS: Blancos.

CABELLO: Violeta largo.

ALTURA: 1,76 m.

PESO: 65 Kg.

RESIDENCIA: Habitáculo residencial proporcionado temporalmente por la Confederación. Planeta Osfos. Base militar principal de Anfejd.

COORDENADAS RESIDENCIALES: BmAn-N112-144A-07.

PROFESIÓN: Soldado especial de rango 4.

UNIDAD : U/09 de contención de Fragata de reconocimiento Spinder-V3.

AFILIACIÓN: Confederación.

HISTORIAL MÉDICO: Siete implantes musculares autorizados. Registro de implantes: PROT/133BmKus – PROT/137BmKus - SOGH/12mpRt - VER/H12-335 - VER/J19-561 - VAR/Gy13kL - PLU/1145H.

*(Atención: La información mostrada a continuación puede desvelar sucesos que forman parte importante de la trama de la novela)

HISTORIA: Está claro que el asalto a la fragata de reconocimiento Spinder-V3 de la Confederación por parte de unas fuerzas tan desconocidas como destructoras causó un sinfín de bajas entre la tripulación, condenando seguramente al olvido a muchos héroes que nunca tendrán su merecido reconocimiento. Una de esas heroínas es precisamente la Dessz´deena Wanda Seth, quien al lado de varios soldados de la unidad 09 logró a cambio de su propia vida conceder algo más de tiempo al reagrupamiento del resto de las tropas especiales y tácticas de defensa.

Los Dessz´deena son multimorfos, es decir, pueden adoptar una serie de cambios en la estructura externa de su organismo para asemejarse a una u otra raza; esta aptitud, sin embargo, se encuentra seccionada y fuertemente controlada por medio de una serie de controladores confederados insertados en la red neuronal de los Dessz´deena desde el mismo momento en el que salen del cascarón en el que germinan. Cada cambio de forma tiene que venir entonces precedido de una serie de trámites burocráticos que coartan enormemente la libertad de acción de esta raza, cuya mayor aptitud en combate podría ser precisamente el aprovechamiento de tal asombrosa capacidad.

En el momento de inicio de la novela Confederación, Wanda Seth forma parte del Ejército Especial Confederado, en la Unidad 09 de contención de la Fragata de reconocimiento Spinder-V3 de la confederación.

miércoles, 8 de octubre de 2008

::FIFTH DOCUMENT OF FALLS AND APPREHENSIONS::

A modo de mosaico informativo se muestran en esta nueva lámina de tamaño A3 original, más personajes presentes en la adaptación de la novela Confederación al mundo del cómic. En el dibujo, al igual que en el anterior, se informa de la raza y profesión de cada uno de los personajes, además de su estado legal: Vivos, muertos o capturados.

domingo, 5 de octubre de 2008

::VANTH TENOSSIAN::


NOMBRE: Vanth Tenossian.

RAZA: Erthoran.

FECHA DE NACIMIENTO: 02-08-3793 - 1259.

LUGAR DE NACIMIENTO: Planeta Udarion – Ciudad AT/VIII.

EDAD: 31 años.

OJOS: Blancos.

CABELLO: Negro largo.

ALTURA: 1,86 m.

PESO: 91 Kg.

RESIDENCIA: Habitáculo residencial proporcionado temporalmente por la Confederación. Planeta Osfos. Base militar principal de Anfejd.

COORDENADAS RESIDENCIALES: BmAn-N112-145A-03.

PROFESIÓN: Soldado táctico de rango 4.

UNIDAD : U/22 de contención de Fragata de reconocimiento Spinder-V3.

AFILIACIÓN: Confederación.

HISTORIAL MÉDICO: Seis implantes musculares autorizados. Registro de implantes: PROT/134BmKus – PROT/138BmKus - SOGH/12mpRt - VER/H09-332 - VER/J19-332 - VAR/Gy12kL - PLU/1143J.

*(Atención: La información mostrada a continuación puede desvelar sucesos que forman parte importante de la trama de la novela)

HISTORIA: La raza Erthoran es sin duda una raza peculiar; su principal característica radica en la capacidad de absorción de tecnología de manera natural, fusionando con su cuerpo cualquier tipo de software o harware, lo que les permite múltiples posibilidades de actuación: conectarse a la red confederada de cualquier transporte sin hacer uso del periférico de comunicaciones, recibir datos de lectores directamente a su consciencia, etc. Por todo ello, los erthoran son muy tenidos en cuenta dentro de las filas confederadas permitiendo además, gracias a las investigaciones sobre su propia naturaleza, ciertos avances científicos que todavía ahora están comenzando a ser aplicados en diversos prototipos de ciborgs.

Toda esta capacidad tanto tecnológica como física, además de la dilatada experiencia de Vanth como líder de la unidad 22 de soldados tácticos asignados a la defensa de la fragata de reconocimiento Spinder-V3 de la Confederación, de nada le valieron a la hora de reorganizar las fuerzas de defensa ante tal magnitud y violencia en el ataque sufrido. El 12 de Septiembre del año 3824 Vanth Tenossian perdió la vida en una acción tan heróica como finalmente inútil: proteger a un grupo de civiles, parte del personal técnico de la fragata, quienes lograron escapar gracias a Vanth hacia las zonas de los comedores, lugar en el que serían completamente masacrados horas más tarde.

En el momento de inicio de la novela Confederación, Vanth Tenossian forma parte del Ejército Táctico Confederado, en la Unidad 22 de contención de la Fragata de reconocimiento Spinder-V3 de la confederación.

::DIANA GILDU::


NOMBRE: Diana Gildu.

RAZA: Linzatonian.

FECHA DE NACIMIENTO: 12-05-3802 - 2118.

LUGAR DE NACIMIENTO: Planeta Osfos – Ciudad Tudeiph.

EDAD: 22 años.

OJOS: Rojos.

CABELLO: Azul oscuro corto.

ALTURA: 1,65 m.

PESO: 61 Kg.

RESIDENCIA: Habitáculo residencial proporcionado temporalmente por la Confederación. Planeta Osfos. Base militar principal de Anfejd.

COORDENADAS RESIDENCIALES: BmAn-N97-283E-41.

PROFESIÓN: Soldado táctico de rango 6.

UNIDAD : U/22 de contención de Fragata de reconocimiento Spinder-V3.

AFILIACIÓN: Confederación.

HISTORIAL MÉDICO: Seis implantes musculares autorizados. Registro de implantes: PROT/132BmKus - PLU/125H - PROT/98BmKus - PROT/201BmKus - PLU/1258G - PROT/133BmKus. Dos implantes neuronales autorizados. Registro de implantes: PROT/915GSuWa -
VER/K26/25

*(Atención: La información mostrada a continuación puede desvelar sucesos que forman parte importante de la trama de la novela)

HISTORIA: Ya es extraño advertir a un linzatonian entre las filas del ejército confederado, pero cuando por ende comprobamos que tal soldado es del género femenino la sorpresa se torna aún mayor.

Los linzatonian son por naturaleza animales extremadamente sociales, con unas capacidades políticas, expresivas y comunicativas exageradas, al igual que los linocetasecorípanos, y aunque su condición física habitual por naturaleza les permite reaccionar extremadamente bien a retos de resistencia, no es en absoluto habitual verlos en puestos distintos a relaciones públicas, instructores educacionales, consejeros, médicos o encargados.

Y sin embargo Diana Gildu también sorprendía por su extrema eficacia en las simulaciones de combate directo en la unidad táctica 22. Desgraciadamente nunca había participado en combates más allá de la simulación, por lo que se vio forzada a aceptar la muerte en el ataque sufrido por fuerzas hostiles y desconocidas en la fragata de reconocimiento Spinder-V3 de la Confederación el día 12 de Septiembre del año 3824.

En el momento de inicio de la novela Confederación, Diana Gildu forma parte del Ejército Táctico Confederado, en la Unidad 22 de contención de la Fragata de reconocimiento Spinder-V3 de la confederación.

::SIXTH DOCUMENT OF FALLS AND APPREHENSIONS::


A modo de mosaico informativo se muestran en esta lámina de tamaño A3 original, varios de los personajes presentes en la adaptación de la novela Confederación al mundo del cómic. En el dibujo se informa de la raza y profesión de cada uno de los personajes, además de su estado legal: Vivos, muertos o capturados.

Espero que os guste.

::EXPOSICIÓN DE ILUSTRACIONES::




Como la mayoría de vosotros sabéis ya a estas alturas, parte de los trabajos exhibidos en este blog serán expuestos el próximo Viernes día 10 de Octubre en la galería de arte Pardo Bazán de la ciudad de Coruña, inauguración a la cual todos vosotros, lectores, estáis por supuesto invitados.

Es toda una sensación plena (que se repite a cada exposición, una vez tras otra) de ilusión y nerviosismo el comprobar cómo los espectadores pueden reaccionar ante los dibujos: conocer sus gustos y aceptar sus críticas (sean estas buenas o malas) son aspectos que forman parte del hecho de mostrar tus propias creaciones las cuales, precisamente al ser mostradas, completan su significado. Espero sinceramente que os guste lo que veáis.

A mayores (no soy el único artista, puesto que la exposición será una muestra colectiva de varios artistas gráficos de Galicia, destacando el grupo Polaqia como máximo exponente de la Banda Deseñada en esta nuestra tierra) podréis apreciar diversas ilustraciones de diferentes artistas que seguro superarán las espectativas que el espectador medio mantiene sobre el mundo del cómic.

A continuación cuelgo en el blog tres imágenes: La primera se corresponde con el cartel promocional de la exposición, trabajo de diseño realizado entre la comisaria de la exposición y yo mismo. En la segunda de las imágenes podemos contemplar un posible diseño alternativo para el cartel promocional, y en la tercera advertimos a modo de superhéroes (con mayor o menor sorpresa) la lista de colaboradores (artistas, ilustradores, pinchas y comisaria) que conformamos todos aquellos que esperamos que disfrutéis con lo que veáis y oigáis el próximo Viernes 10 de Octubre a las 20:00 horas en la Galería Pardo Bazán.

Bienvenidos todos; empieza el espectáculo.


miércoles, 1 de octubre de 2008

::VARDAS::


NOMBRE: Vardas.

RAZA: Vardasiano.

FECHA DE NACIMIENTO: 20-02-3779 - 1214.

LUGAR DE NACIMIENTO: Planeta Aldare – Ciudad Atdoria.

EDAD: 45 años.

OJOS: Marrones.

CABELLO: Marrón corto.

ALTURA: 2,05 m.

PESO: 109 Kg.

RESIDENCIA: Habitáculo residencial proporcionado temporalmente por la Confederación. Planeta Toram. Base militar principal de Tando.

COORDENADAS RESIDENCIALES: BmTa-N2-11E-03.

PROFESIÓN: Soldado especial de seguridad.

SECCIÓN: Protección de Coordinador principal del Servicio de Inteligencia de la Confederación.

AFILIACIÓN: Confederación.

HISTORIAL MÉDICO: Un implante muscular existente. Registro de implante:
TOR/23HGmw. Un implante neuronal existente: Registro de implante: PROT/214GSuWs.

*(Atención: La información mostrada a continuación puede desvelar sucesos que forman parte importante de la trama de la novela)

HISTORIA: La historia de Vardas corre paralela a la historia de su inmediato superior, Masato Túndaro, puesto que son muy viejos y buenos amigos y antiguos compañeros de unidad militar. Precisamente en el momento de desarrollo de la novela, el gigantón vardasiano está al mando de un pequeño contingente de soldados especiales entrenados por él mismo, destinados a salvaguardar la vida del Coordinador principal del Servicio de Inteligencia de la Confederación: su gran amigo Masato.

De los vardasianos se cuentan muchas historias, algunas de ellas más creíbles que otras; pero de entre las fundadas destacan la prodigiosa fuerza y resistencia de sus músculos y la tendencia obsesiva hacia la actuación directa. Vardas, aunque algo más contenido que la media de su raza en este último punto, no suele sobrellevar demasiado bien las largas charlas, la retórica y por supuesto la demagogia: “Una orden es sencilla de emitir; y más sencillo es llevarla a cabo: sólo hace falta disposición, que es precisamente lo que le falta a las nuevas generaciones de soldados, señor.”

En el momento de inicio de la novela Confederación, Vardas se encuentra desempeñando sus funciones como soldado especial encargado de proteger al Coordinador principal del Servicio de Inteligencia confederado desde la Base Militar Principal de Tando.

::AGRA::


NOMBRE: Agra.

RAZA: Tzundar.

FECHA DE NACIMIENTO: 12-08-3765 - 1449.

LUGAR DE NACIMIENTO: Planeta Odve – Corporación Clhea-VIII.

EDAD: 59 años.

OJOS: Azules bicompuestos.

CABELLO: No tiene.

ALTURA: 2,37 m.

PESO: 236 Kg.

RESIDENCIA: Habitáculo residencial proporcionado temporalmente por la Familia Vezsmna. Planeta Graim. Corporación Ada-IV.

COORDENADAS RESIDENCIALES: Graim5-10-13-P.

PROFESIÓN: Mercenario. Ex-soldado especial corporativo de rango 6.

GRUPO : A sueldo. Familia del Hegemón Vezsmna.

AFILIACIÓN: Corporación.

HISTORIAL MÉDICO: Dos implantes musculares autorizados. Registro de implantes: COR300L – SOR120G.

*(Atención: La información mostrada a continuación puede desvelar sucesos que forman parte importante de la trama de la novela)

HISTORIA: Sólo hay una cosa que los tzundar odian más que una muerte deshonrosa: a los vardasianos.

Todavía en tiempos de dominio corporativo la raza de los tzundar se anexionó al cada vez más extendido dominio de la “Corporación de razas”. Esta pacífica adhesión tenía en realidad el objetivo de tomar el control del ente militar corporativista una vez establecidos entre sus filas la mayoría de los habitantes tzundarianos. Sin embargo, en un remoto planeta que hacía las veces de centro neurálgico de este potencial y futuro cambio de poderes, base de la revolución, una unidad conformada por 500 soldados vardasianos corporativistas tiró por tierra cualquier anhelo que tal contingente tzundar pudiese haber soñado. Tras la ejecución de 8000 tzundar el resto de integrantes de tal raza fueron dispuestos y encerrados en un planeta desértico a modo de condena. Hoy día muy pocos tzundar desean realmente de su nuevo y agreste hogar, bien por miedo a posibles represalias o bien por estar ya demasiado acomodados a la paz y tranquilidad.

Pero algunos, los más viejos, no olvidan, y todavía intentan conseguir el número suficiente de seguidores como para poder aplastar a una ya decrépita Corporación debido a la gran guerra.

Agra, con sus cualidades tzundar (fuerza y resistencia) decidió años atrás salir del planeta prisión ya olvidado por las sociedades corporativistas y confederadas para entregarse a la violencia. Y una vez que conoció a la familia Szawmazs sus deseos más inmediatos se ven satisfechos de continuo. Y Agra no pide más.

En el momento de inicio de la novela Confederación, Agra forma parte del grupo de mercenarios al servicio de Szawmazs Vezsmna, quien los mantiene movilizados con el objetivo de desvelar el paradero de un antiguo asunto personal sin resolver. Lamentablemente Agra caería muerto a manos de un humano en una trifulca en un local social de Oeveey.

lunes, 29 de septiembre de 2008

::GEU AKHDARES::


NOMBRE: Geu Akhdares.

RAZA: Xetnhe.

FECHA DE NACIMIENTO: 19-12-3772 - 0229.

LUGAR DE NACIMIENTO: Planeta Otrhdhuc – Ciudad Exhthy.

EDAD: 52 años.

OJOS: Amarillos.

CABELLO: Azul largo.

ALTURA: 1,65 m.

PESO: 60 Kg.

RESIDENCIA: Habitáculo residencial proporcionado temporalmente por la Confederación. Planeta Osfos. Base militar principal de Anfejd.

COORDENADAS RESIDENCIALES: BmAn-N112-148A-09.

PROFESIÓN: Soldado especial de rango 4.

UNIDAD : U/09 de contención de Fragata de reconocimiento Spinder-V3.

AFILIACIÓN: Confederación.

HISTORIAL MÉDICO: Cinco implantes musculares autorizados. Registro de implantes: PROT/137BmKus - SOGH/16mpRt - VER/J21-865 - VAR/Gy13kL - PLU/9766H.

*(Atención: La información mostrada a continuación puede desvelar sucesos que forman parte importante de la trama de la novela)

HISTORIA: El lento metabolismo de crecimiento de la raza Xetnhe les permite atesorar más conocimientos que la mayoría del resto de las razas; de este modo se les puede ver distribuidos a lo largo del territorio dominado por la confederación en diversos puestos de distinta responsabilidad pero similar corte: administrativos, consejeros, políticos, organizadores, registradores...

Lo realmente extraño es advertir cómo unos pocos de los Xetnhe acaban como soldados, ya sea especiales o tácticos, del ente militar confederado. Y este es el caso de Geu: La soldado Akhdares combatió durante cuarenta años en las diversas trifulcas sufridas por partes políticas todavía influidas por la Corporación, como las revueltas de Graim contra la familia Vezsmna, como ejemplo más claro del aplomo en combate de la aparentemente dulce Xetnhe.

Con una eficacia más que demostrada y una adaptabilidad a la improvisación realmente destacable, sus capacidades se vieron por completo superadas por la amenaza ante la cual sucumbión la fragata de reconocimiento Spinder-V3 de la Confederación el 12 de Septiembre del año 3824. A la soldado Geu Akhdares no le dio tiempo ni siquiera a sacar su rifle de combate de la funda reglamentaria: cinco criaturas irrumpieron en la sala de descanso del personal militar, cercenando las vidas de todos los que allí reposaban tras las maniobras de simulacro.

En el momento de inicio de la novela Confederación, Geu Akhdares forma parte del Ejército Especial Confederado, en la Unidad 09 de contención de la Fragata de reconocimiento Spinder-V3 de la confederación.