viernes, 25 de julio de 2008

::PRGMH22::


REGISTRO: PRGMH22.

TIPOLOGÍA: Programa Holográfico – Estética 22.

FECHA DE COMERCIALIZACIÓN: 01-01-3801 - 0001.

LUGAR DE CONFIGURACIÓN: Planeta Veridai – Ciudad Vired.

ANTIGUEDAD: 23 años.

OJOS: Personalizables.

ALTURA: predeterminada en 1,81 m; configurable.

PESO: - Kg; simulación de peso configurable; predeterminada en 78 Kg.

PROPIETARIO: Confederación.

SUBTIPO: Holograma de representación general.

ESPECIALIZACIÓN: Compañía y conversación.

TECNOLOGÍA: Veridai-Confederada.

COMPETENCIAS TECNOLÓGICAS: Holograma de representación física de Salas Holográficas Confederadas para uso civil. Simulación de compañía y conersación

*(Atención: La información mostrada a continuación puede desvelar sucesos que forman parte importante de la trama de la novela)

HISTORIA: El programa PRGMH22 es uno de los más utilizados en las salas de representación holográfica debido a la configuración específica según la cual fue creado. Su condición de acompañante del usuario (a elección del mismo, en todo caso) radica en la ventaja de una perfecta simulación de comportamiento humano y en sus conocimientos pre-configurados de cara a una satisfactoria explicación del entorno del hábitat (flora y fauna) que en cada momento se esté visitando.

La representación estética del holograma 22 se basa en uno de los miembros creadores del sistema holográfico presente en las salas confederadas habilitadas para tal efecto. Así pues, la estética del Técnico Ram Sage ha quedado esculpida en la estética del modelo 22.

Los hologramas de dichas salas responden a un nivel tecnológico muy superior al habitualmente presente en el discurrir habitual del ciudadano confederado: la correcta disposición de los reproductores holográficos, haciendo uso de la última tecnología veridai, consigue engañar en cierto modo a los sentidos concediéndole a los hologramas una más que aceptable sensación de corporeidad física, carente de peligro, en todo caso, para el usuario de las salas.

En el momento de desarrollo de la novela Confederación, las salas holográficas permiten a los ciudadanos confederados conocer la totalidad del territorio propiedad de la Confederación por medio de viajes virtuales. El programa PRGMH22 es uno de los inicialmente configurados para acompañar a los usuarios de la sala y explicar los pormenores de la historia de cada uno de los planetas y los pormenores de su flora y fauna.

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